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Valve创始人Gabe Newell近日在接受采访时提到,他创建V社以及《半条命》,某种程度上是对微软"闭门造车"式运营的回应——早年在微软任职期间,他亲眼见证了这种脱离行业实情的经营模式。 “id工作室通过《毁灭战士》在发行量上超越了微软。”G胖回忆道,“他们采用了一种完全不同的模式来接触和吸引玩家,我觉得这非常有趣。当时某次大规模调研显示,玩《毁灭战士》的人数甚至超过了Windows系统用户。” 这让G胖意识到,微软当时似乎深陷于旧有的分销和经销商模式中,而错失了网络时代和电子游戏带来的机遇。这也让他有了离开微软自立门户的想法。“我享受游戏带来的纯粹乐趣,并认为自己能够创立一家游戏公司,以打造更加出色有趣的游戏。而《半条命》无疑就是这些想法的具象化。” “我愿意在游戏理念设计和公司架构上全力投入,所以就创立了Valve,《半条命》也由此诞生。”G胖回忆道,“这其实是我对游戏设计理念的一次探索,我当时认为这种理念会更好。如果我错了,我就得回微软了。” 当然,故事的后续我们都知道了,《半条命》一经发售便迅速走红,G胖也不需要再回到微软了。 |